Le phénomène League Of Legends, concurrent des jeux olympique

Asie et Innovations - En podcast af Frédéric Panchaud

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Le chinois #Tencent est propriétaire du jeu League of Legends, un jeu phénomène qui n'est plus simplement  un jeu video, mais également un monument de la Pop Culture actuelle. Dans cet épisode, vous apprendrez :   Comment copier le meilleur jeu au monde sans procès ? Comment faire d’un jeux video un concurrent aux Jeux Olympique ? Combien représentent les droits de diffusion de LOL ? Quel est le nombre démentiel de joueurs quotidien de LOL ? Quels sont les chiffres fous de la diffusion des meilleures parties de LOL ? Il s'agit d'un extrait de l'épisode  https://www.podcastics.com/podcast/episode/le-monde-dapres-ce-sera-un-reseau-virtuelet-il-sera-chinois-53246/ Pour garder le contact LA NEWSLETTER : asieinnovations.fr/anticiper les comptes twitter : @FredPanchaud et @AsieInnovations

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