Køn i computerspil
Forskning på Etikkens Kant - En podcast af Videnslyd

Tidligere i år udkom opfølgeren til computerspillet Horizon Zero Dawn fra 2017. Det har fået meget opmærksomhed for den kvindelige hovedperson. Hun er nemlig meget langt fra den typiske kvindefigur: letpåklædt og seksualiseret ung kvinde, der skal reddes - eller nedlægges. Hvordan kommer kønsforståelsen til udtryk i computerspil? Og hvorfor er det så ofte kvinden, der er i nød, og manden, der er modig og stærk? Maja Jensen taler med Ida Jørgensen, der er postdoc ved Institut for Digital Design på IT-Universitetet.