Ep.20 - Programmare videogames, sviluppare il divertimento con Marco Colombo

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Lo sviluppo dei videogame è senza dubbio un mondo affascinante, ma dietro un immagine così divertente si nasconde un mondo fortemente ingegnerizzato, dove le competenze sono una colonna portante.In questo episodio facciamo due chiacchiere con **Marco Colombo**, a capo dello sviluppo di Pixion Games, giovanissima start-up che da poco ha ottenuto 2M di dollari in seed founding per sviluppare un titolo di e-sport per il mobile. Insomma visto il tema uno "sviluppatore con super-poteri".Abbiamo parlato di unity, programmazione e... beh vi sto dicendo anche troppo 😉.Per il resto godetevi l'episodio## LinksRiferimenti su Marco- https://www.linkedin.com/in/marco-colombo-resume/- https://pixiongames.com/Alcuni giochi e realizzazioni di Marco- https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/892968027463189/?locale=en_GB- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MrCojoEntertainment.Damnfields&hl=en_GBProgetto per Wired London:- https://www.youtube.com/watch?v=tnRXVx9YSmcTalks- https://www.youtube.com/watch?v=aSIJh5zB2HETecnologie- https://it.wikipedia.org/wiki/John_Carmack- https://unity.com/- https://www.unrealengine.com/en-US/Gruppi e community- https://www.facebook.com/groups/gdiunity3dpro/- https://www.facebook.com/groups/gdigameart/- https://www.facebook.com/groups/gdivirtualreality/- https://www.facebook.com/groups/gdiunity3dcommunity/## Contatti@brainrepo su twitter o via mail a [email protected]## CreditiLe sigle sono state prodotte da MondoComputazionaleLe musiche da Blan Kytt - RSPN e Broke For Free - Something Elated

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