19. Patrón Modelo Vista Controlador
La Tecnología para todos - En podcast af Luis del Valle Hernández
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Ya vamos por el capítulo 19 y hoy veremos que es el patrón de arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador). Se trata de un patrón muy extendido entre programadores en entorno web y en aplicaciones nativas, que nos permite separar las capas de presentación, lógica y acceso a datos. Es fundamental para reutilizar, estructurar y ordenar el código en una aplicación.Pero antes de nada como siempre, el formulario, mandarnos vuestras sugerencias, quejas o peticiones y la lista de distribución para que os suscribáis, así podréis estar al día en todo lo que hablamos en programarfacil.com.Como ya hemos comentado con anterioridad MVC es un patrón muy extendido entre los programadores de diferentes tecnologías. Es fundamental para tener un código legible y estructurado. Cuando comenzamos a desarrollar una aplicación, nunca sabemos hasta donde va a llegar su propósito, es fundamental que desde un principio tengamos claro cómo estructurar nuestro código. Si no lo hacemos será muy complicado aplicar cualquier patrón en mitad del proyecto y, creerme, os será muy útil en muchos proyectos.Si que es cierto que este tipo de patrones pretenden ser una guía y no son estrictos en su uso. Cada programador puede adaptar su manera de programar a cualquier patrón conocido o simplemente crear uno propio. No hay que volverse loco con toda la documentación que hay al respecto, simplemente tenemos que ser muy organizados y lo más importante saber cual el objetivo de nuestro proyecto.La vistaLa vista es el módulo de la aplicación que interactúa con el usuario. Recibe los datos, ejecuta eventos y muestra la información que recibe del controlador. En la programación web forma parte del Front-end y normalmente está programado en HTML, JavaScript y CSS. Aplicando esta arquitectura nos resultará mas o menos sencillo, dependerá de cómo programe el desarrollador, cambiar cualquier elemento de la vista para utilizar otra tecnología, cambiar el diseño, añadir módulos, etc...El controladorEl controlador es el enlace entre la vista y el modelo. Por un lado recibe la información y eventos que envía la vista validando la información. Por otro lado, se pondrá en contacto con el modelo para transmitir la información susceptible de ser almacenada en algún sistema de almacenamiento de datos. Por norma general en esta capa es donde se implementa la lógica de negocio aunque seguramente veréis proyectos donde parte de la lógica está implementada en el modelo e incluso en la vista.El modeloAquí es donde encontramos la estructura de nuestros datos, las clases y entidades, en definitiva, el modelo de datos. Digamos que esta capa es la que nutre a la vista y al controlador de la información tanto a nivel de estructura como a nivel de datos. En esta capa se produce la comunicación con la base de datos. Si lo pensáis bien imaginaros que accedéis a la base de datos desde las tres capas y mañana, por lo que sea, se decide que el motor de base de datos pasa de MySQL a SQL Server, algo nada descabellado. Si vosotros habéis seguido el patrón MVC simplemente tendréis que tocar la capa de acceso a datos, el modelo, mientras que si habéis accedido a esa base de datos desde diferentes capas, tendréis que tocar todas y cada una de ellas. El tema se puede complicar mucho. En esta capa se suelen utilizar los ORM, esto hace que sea más fácil todavía migrar de un motor de base de datos a otro, en algunos casos con solo cambiar una línea de código es suficiente.Por último deciros que este patrón no solo se utiliza en el desarrollo web. Para aplicaciones de escritorio para Windows tenemos un patrón similar que se llama MVVM (Model View View-Model). Es un patrón que se utiliza con las aplicaciones realizadas en WPF. Uno de los frameworks más famosos que se utilizan para aplicar este patrón con Visual Studio es MVVM Light Toolkit.Recurso del día