Argonaut, el Yoshi 3D que Nintendo rechazó y el origen de Croc

Nintendatos - En podcast af Nacho Bartolomé

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Argonaut, responsables del chip Super FX y Star Fox, propusieron a Nintendo un juego de Yoshi en tres dimensiones. ¿Qué pasó con ese proyecto y qué tiene que ver con Croc: Legend of the Gobbos? Repasamos la relación de Nintendo con Argonaut y por qué sus caminos acabaron separándose. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!Fuentes y enlaces de interés:https://www.timeextension.com/features/the-making-of-croc-3d-platformings-unsung-herohttps://www.timeextension.com/features/jez-san-on-argonaut-star-fox-and-working-with-nintendohttps://www.timeextension.com/features/the-making-of-star-fox-nintendos-first-3d-smash-hit

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