El bucle jugable que nos atrapa en Zelda: Tears of the Kingdom
Nintendatos - En podcast af Nacho Bartolomé
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¡SIN SPOILERS! Zelda: Tears of the Kingdom tiene un bucle jugable redondo, compuesto por una serie de mecánicas y sistemas interconectados e interdependientes. Repasamos este concepto de diseño de juego y por qué consigue atraparnos durante cientos de horas en Hyrule. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!