Kishōtenketsu: la clave del diseño de niveles de Super Mario
Nintendatos - En podcast af Nacho Bartolomé
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El diseño de niveles de Super Mario está basado en una estructura narrativa conocida como Kishōtenketsu. Repasamos en qué consiste siguiendo las explicaciones de Koichi Hayashida, responsable de varios de los últimos juegos de Mario. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!Fuentes y enlaces de interés:https://www.gamedeveloper.com/design/the-structure-of-fun-learning-from-i-super-mario-3d-land-i-s-director