AI pelinkehityksessä & Subnautica

258 | AI puhuttaa jälleen! Tällä kertaa perehdymme siihen, miten AI:ta hyödynnetään pelinkehityksessä, ja millaisia mahdollisuuksia sille on tulevaisuudessa. Toinen aihe on yksi Tuplahypyn historian toivotuimpia, nimittäin selviytymispelien hitti lähes 10 vuoden takaa, Subnautica. AI pelinkehityksessä – 3:00 Mainos – 1:18:57 Subnautica – 1:22:39 Mitäpä muuta? – 2:06:12 Patreon: patreon.com/tuplahyppy Kauppa: tuplahyppy.fi/kauppa Instagram: instagram.com/tuplahyppy Twitter: twitter.com/tuplahyppy TikTok: tiktok.com/@tuplahyppy Email: [email protected] YouTube: youtube.com/tuplahyppy Twitch: twitch.tv/tuplahyppy Discord: discord.gg/tzuKygA Uusi jakso joka tiistai!

Om Podcasten

Viikoittain kaksi puheenaihetta liittyen peleihin, elokuviin, musiikkiin sekä popkulttuurin ilmiöihin 90-luvulta tähän päivään saakka! Seuraa Tuplahyppyä myös Instagramissa @tuplahyppy