MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI

En podcast af MIXEDCAST

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387 Episoder

  1. MIXEDCAST #163: Oculus Connect 6

    Udgivet: 30.9.2019
  2. MIXEDCAST #162: Facebooks AR-Brille und Vive Cosmos

    Udgivet: 24.9.2019
  3. MIXEDCAST #161: Hololens 2 und Fanta 4 VR

    Udgivet: 16.9.2019
  4. MIXEDCAST #160: Ubsioft-VR, Kuro AR-Brille und Deepfake-App Zao

    Udgivet: 9.9.2019
  5. MIXEDCAST #159: Deepfake-Risiken, 6D-Cloud und VR-Amoktraining

    Udgivet: 3.9.2019
  6. MIXEDCAST #158: Gamescom 2019 und Matrix 4

    Udgivet: 26.8.2019
  7. MIXEDCAST #157: Scheidende Entscheider, Snaps Brillen-Spectacle und No Man's Sky VR

    Udgivet: 20.8.2019
  8. MIXEDCAST #156: Drei Jahre XR-Podcast - Highlights, Lowlights, Überraschungen

    Udgivet: 13.8.2019
  9. MIXEDCAST #155: KI im Alltag, Virtual-Link-Flop und Vive-Cosmos-Preis

    Udgivet: 6.8.2019
  10. MIXEDCAST #154: Gesichtsfilterzukunft, Go-Quest-Emulation und Sci-Fi-Kriege

    Udgivet: 30.7.2019
  11. MIXEDCAST #153: KI-Pokerface, Würfeldreher und Neuralink

    Udgivet: 22.7.2019
  12. MIXEDCAST #152: HP Reverb und Facebooks VR Invest

    Udgivet: 15.7.2019
  13. MIXEDCAST #151: Valve Index und Apples AR-Augen

    Udgivet: 8.7.2019
  14. MIXEDCAST #150: Vive Cosmos und Deepfake selbst gemacht

    Udgivet: 1.7.2019
  15. MIXEDCAST #149: Quest Store, VR-Handschuhe und AR-Filter

    Udgivet: 24.6.2019
  16. MIXEDCAST #148: E3 2019, Quest-Ports und Black Mirror

    Udgivet: 17.6.2019
  17. MIXEDCAST #147: Über die Zukunft der Computer

    Udgivet: 11.6.2019
  18. MIXEDCAST #146: VR-Arcade im Test, XR-Brillen und Sonys VR-Strategie

    Udgivet: 3.6.2019
  19. MIXEDCAST #145: Quest-Frust, Wohnungs-VR und Minecraft Earth

    Udgivet: 27.5.2019
  20. MIXEDCAST #144: AR-Schuhe und VR-Statistik

    Udgivet: 20.5.2019

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Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.

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